XR Content Specialized Studio

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KCON × Vision Pro

가상 공간에서도 한 번도 경험하지 못한 K-POP 콘서트의 스릴을 느껴보세요!
Vision Pro로 전 세계 팬들이 함께 몰입형 K-POP 무대를 즐길 수 있습니다.


지금 PLAY4의 Vision Pro로 팬들에게 차원이 다른 공연을 선사하세요!


KCON × Vision Pro

가상 공간에서도 한 번도 경험하지 못한 

K-POP 콘서트의 스릴을 느껴보세요! Vision Pro로 전 세계 

팬들이 함께 몰입형 K-POP 무대를 즐길 수 있습니다.


PLAY4의 XR로 팬들에게 차원이 다른 공연을 선사하세요!

Project Summary 

  • 과제
    실시간 스트리밍 안정성 확보, 높은 몰입감을 위한 인터랙티브 무대 제작, 유저 참여와 재방문을 유도하는 미니게임 개발
  • PLAY4의 제작 관점
    글로벌 K-POP 팬들을 위한 가상 콘서트와 상호작용 경험 제공, 다양한 이벤트와 팬 소통 기회 마련
  • 사용 기술 사양
    실시간 3D 오디오, 고품질 비디오 스트리밍, 팬 상호작용을 위한 실시간 네트워킹
  • 기술 분석
    실시간 상호작용을 위한 VR 및 AR 기술, 몰입형 3D 공연, 이커머스 기능 통합

#Concept 


K-POP 팬들을 위한 실시간 상호작용이 가능한 몰입형 가상 콘서트와 이벤트를 제공. 팬과 아티스트 간의 연결을 더욱 강력하게 만들고 다양한 재미로 참여도 확산

#Features 


실시간 3D 오디오, 고품질 스트리밍, 인터랙티브

무대, 게이미피케이션, 브랜드 광고로 구성된 팝업

엔터테인먼트 제작 및 사용자 몰입과 참여를 극대화하며 프로모션 효과 증대

#Scalability 


팬들을 위한 인터랙티브 콘텐츠와 미니 게임을 통해

지속적인 관심 유도 및 팬 미팅과 쇼핑 기능을 

추가하여 장기적인 흥미를 유지. 반복 방문과 

브랜드 노출을 강화하는 생태계 구축

#.K-POP 콘서트 KCON의 XR 콘텐츠는 오프라인의 콘서트와 메타버스 이벤트 콘서트를 모바일과 데스크톱에서 XR로 확장한 케이스입니다.


기존 디바이스의 한계와 현장감 부족을 보완하고, 실제 현장에서는 경험할 수 없는 다양한 퍼포먼스를 제공합니다.


향후 XR 기기나 스마트글라스를 통해 오프라인 콘서트와 가상 콘서트를 동시에 즐길 수 있는 좋은 사례가 될 수 있으며, 각 브랜드를 연결하는 포털 역할도 가능하게 합니다.

공간 이미지 시안 기반 가상 공간 사이즈 설계

실측 사이즈가 없을 경우 공간 제약이 없는 가상 세계의 강점을 살려 이벤트 공간 기획

시즌별 테마에 따라 공간 키비주얼 적용 및 아티스트, 에셋 설정

나라별 비주얼 가이드가 제공되면 테마에 맞춰 

공간 구조 및 아이템 업데이트

3D 모델링 완료 후 배치

다양한 이펙트와 인터랙션을 넣어볼 수 있는 단계

2차,  3차 콘텐츠 적용하여 풍부함 스토리라인 형성
쇼핑, 게임, 관광, 공연 등 다양한 인터랙티브 콘텐츠 연계 가능

Project Summary 

  • 과제:
    실시간 스트리밍 안정성 확보, 높은 몰입감을 위한 인터랙티브 무대 제작, 유저 참여와 재방문을 유도하는 미니게임 개발
  • PLAY4의 제작 관점:
    글로벌 K-POP 팬들을 위한 가상 콘서트와 상호작용 경험 제공, 다양한 이벤트와 팬 소통 기회 마련
  • 사용 기술 사양:
    실시간 3D 오디오, 고품질 비디오 스트리밍, 팬 상호작용을 위한 실시간 네트워킹
  • 기술 분석:
    실시간 상호작용을 위한 VR 및 AR 기술, 몰입형 3D 공연, 이커머스 기능 통합

#Concept



K-POP 팬들을 위한 실시간 상호작용이

가능한 몰입형 가상 콘서트와 이벤트 제공

팬과 아티스트 간의 연결을 더욱 강력하게 만들고

다양한 이벤트와 프로모션의 참여도를 높입니다

#Features



실시간 3D 오디오, 고품질 스트리밍, 인터랙티브

무대, 게이미피케이션, 브랜드 광고로 구성된 팝업

엔터테인먼트 제작. 사용자 몰입과 참여를

극대화하며 프로모션 효과를 증대합니다

#Scalability



팬들을 위한 인터랙티브 콘텐츠와 미니게임을 통해

지속적인 관심을 유도하고, 팬 미팅과 쇼핑 기능을

추가하여 장기적인 흥미를 유지합니다. 반복 방문과

브랜드 노출을 강화하는 생태계를 구축합니다


#.K-POP 콘서트 KCON의 XR 콘텐츠는 오프라인의 콘서트와 메타버스 이벤트 콘서트를 모바일과 데스크톱에서 XR로 확장한 케이스입니다.


기존 디바이스의 한계와 현장감 부족을 보완하고, 

실제 현장에서는 경험할 수 없는 다양한 퍼포먼스를 제공합니다.


향후 XR 기기나 스마트글라스를 통해 오프라인 콘서트와 가상 콘서트를 동시에 즐길 수 있는 좋은 사례가 될 수 있으며, 각 브랜드를 연결하는 포털 역할도 가능하게 합니다.

1. 공간 이미지 시안 기반 가상 공간 사이즈 설계

실측 사이즈가 없을 경우 공간 제약이 없는 가상 세계의 강점을 살려 이벤트 공간 기획

2. 시즌별 테마에 따라 공간 키비주얼 적용 및 아티스트, 비주얼 설정

나라별 비주얼 가이드가 제공되면 테마에 맞춰 공간 구조 및 아이템 업데이트

3. 3D 모델링 완료 후 배치

다양한 이펙트와 인터랙션을 넣어볼 수 있는 단계

4. 2차 XR콘텐츠에 이어 3차 콘텐츠 적용하여 풍부함 스토리라인 형성
    - 쇼핑, 게임, 관광, 공연 관람등 다양한 인터랙티브 콘텐츠 연계 가능

**콘텐츠 확장) 배너 광고, 아이템 및 쇼핑 연계

**콘텐츠 확장) 아티스트 포토카드&팝업 스토어

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